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动漫专业紧要课程先容

  

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  动漫专业主要课程介绍_广告/传媒_人文社科_专业资料。★主要课程介绍★ 课程分类 课程名称 素描 专 业 基 础 美 色彩 术 课 程 速写 示例图 学习目标 本课程从素描的基础学 习逐步深入,重点讲授传 统人体素描及人体解剖 的理论和基础。 课程

  ★主要课程介绍★ 课程分类 课程名称 素描 专 业 基 础 美 色彩 术 课 程 速写 示例图 学习目标 本课程从素描的基础学 习逐步深入,重点讲授传 统人体素描及人体解剖 的理论和基础。 课程内容 几何体石膏像、静物写生,形 体结构关系,透视关系,动作 关系,使轮廓更准确和具体化, 进行专项练习。 通过色彩传递感情世界, 印象、情感、隐喻、象征 等生理及心理的不同感 受,通过对本学科的学 习,使学生能够在作品中 合理的运用色彩来表现、 表达想法与意图。 通过本课程可以训练学 生的观察力和默写能力 以及在短时间内抓住人 物的动态。 系统学习色彩和理论、色彩的 感知、色彩的情感、色彩的配 置、色彩的运用、色彩表现的 应用技法。 掌握色彩与设计应 用、色彩的审美、色彩与环境 的关系、色彩与光的关系、色 彩的色温、色相、饱和度、互 补色、对比等色彩学知识。 人物静态以及动态的综合训 练。 专 Photoshop 业 工 具 软 件 课 程 painter 本课从 Photoshop 的基础 通过学习 Photoshop 的图像合 操作逐步深入,完全掌握 成特效(图层高级应用)、立体 图像处理的方法,重点学 特效(蒙版与通道)、高级特效 习绘制三维模型贴图,CG (滤镜应用)、卡通制作(路径 贴图绘制技巧与流程。 和形状)、颜色的艺术(色彩搭 配,色彩调节)、特效合成(封 面、界面设计、各种按钮)、文 字特效等。 结合基础美术(素描、色 掌握 WACOM 手写板的应用。学 彩)理论,通过 Painter 的 习各种画笔的基本操作及效果 实际操作,完成角色、场 表达。掌握事物质感、空间表 景、道具的设定及角色、 达、光线变化的处理,以及冷 道具三视图的绘制。 暖变化与情感表达的关系。利 用图层处理远景、中景、近景 的分配。具备用绘图板绘画角 色、场景、道具的能力。 flash 视 听 欣 赏 配 合 教 学 前期设计 二 维 动 画 原动画理论及制 作 Tensuns.jpg 三 维 动 画 3ds Max 软件技术 学习 Flash 进行图形创 作、交互动画、交互式电 影的制作、声音的使用与 控制、动画制作的高级技 巧、Flash 动画的发布、 动画的后期制作等。 本课程从 Flash 的基础动画学 习逐步深入,重点学习基本动 画制作(移动位置的动画、改变 对象大小的动画、旋转动画、 色彩变化动画、形状补间动画。 由专业教师带领,创作多 幅作品,通过对场景、角 色的塑造、原画技法表现 的学习,掌握游戏与影视 人物造型设计的专业技 能。 本课程通过国内外优秀的动画 片以及影视作品来提高学生的 综合素质。 教授如何将生命及个性 带入所创造的人物中去. 通过对一个角色(人物/ 生物)设计.了解如何分 析角色/表达表情和动 作.同时学习文字说明/ 动作注释/故事板的设计 等专业的设计手段和标 准。 场景设计基础 场景制作的工作流程 角色设计基础 角色制作的工作流程 人体结构动物结构分析,解结 构素描,口,眼,鼻,耳朵 五官的绘制方法,结构比例, 色彩关系。 动画设计基础、场景中的树摆 动、火光动画、物体碰撞、 角色动画基础、运动原理、各 种动作的运动特点、人物的运 动规律。 学习 3ds Max 软件基础知 识,达到影视动画行业对 3ds Max 软件操作的基本 要求,为今后的综合应用 打好基础。 ·学习 3ds Max 基础建模、修 改器建模、复合对象建模、多 边形建模、面片建模的概念和 操作方法 ·学习基础材质、高级材质、 光线跟踪材质、纹理贴图、灯 光渲染、光能传递渲染、mental ray 高级渲染、Brazil 高级渲 染、 ·学习 3ds Max 灯光技术,熟 练掌握基本灯光参数的使用、 灯光主光源、辅助光源的布置 方法 3ds Max 游戏制作 基础 Maya 高级 角色建模 Maya 高级角色动 画 故事板、视听语言 ·学习基础动画、动画曲线编 辑器、动画控制器、约束、摄 影机动画、灯光动画、reactor 动力学、基本粒子系统、 Particle Flow 粒子系统技术 ·学习 3ds Max 摄影机的使用 方法。 掌握 3ds max 软件的基础 操作,多种建模方法,学 习材质贴图、灯光、摄像 机、渲染等知识。 3ds max 基础操作、快速准确的 建模辅助工具的应用、多种修 改命令建模的方法、材质、贴 图制作技法、灯光与摄像机设 置、渲染输出。 学习 Maya 制作满足动画 片要求的高级角色和生 物模型 学习 Maya 高级角色动画 技术。 ·学习艺用人体结构及角色建 模规则、角色模型布线技巧、 高级 Polygon 多边形角色建模、 ·Cloth 布料系统应用与服装 制作技巧、Sflex 超真实布料系 统应用技巧、Hair 毛发系统实 例应用与制作技巧。 ·学习 Maya 的关节骨骼系统、 运动学系统(FK、IK、SplineIk) ·二足四足角色设定、蒙皮和 权重分配、最终骨骼方案控制 优化、角色行走动画、口型与 表情动画、影视单人表演动画、 双人表演设计、真实物理接触 动画。 学习故事板的重要概念 和创作方法,学习视听语 言在动画中的重要应用 ·学习故事板的重要概念和创 作方法:角色与场景定位、景 别与规格框、分镜头格式与技 法、速度标尺、分镜头中符号 标识使用方法、分镜头分场创 作、集中创作修改。 ·视听语言概述、视觉元素、 听觉元素、镜头的构成、光学 镜头、分镜头、轴线、常规叙 事性剪辑、常规表现性剪辑、 跳切。 高级 3D 特效插件 影 视 影视平面 后 设计、影视 期 后期合成 合 成 动 画 片 制 作 流 程 学习 3ds Max 影视动画工 作中常用的高级 3D 特效 插件。 ·Illusion、Cebas finalFlares 光效粒子系统。 ·Ky Trail 光效果拖尾、运动 拖尾;AfterBurn 烟云爆炸系 统、真实云雾、油烟爆炸、轰 炸特效、火山喷发特效、飘渺 类轻烟。 ·DreamScape 梦幻景观系统、 山地地形、流云、彩虹、雾气、 超写实天空、海洋表面、海底 模拟、海底体光。 ·RealFlow 流体动力学系统、 散落水滴凝聚成字、液体沿管 道流成标志;RealWave 海洋动 力学·Phoenix 写实火焰系统、 样条线生长火焰、火焰沿路径 燃烧、粒子火焰。 学习 Photoshop、 Illustrator、After Effects、Premiere 在动 画中的合成与剪辑技巧, 学习最终成片的输出。 学习二维、三维动画片制 作的规范流程。 学习 Photoshop、Illustrator, 掌握多种材质贴图绘制的技 术、Logo 制作和静帧后期处理 技巧。 ·After Effects 工作流程、文 字特效、二维与三维合成。 ·After Effects 高级动画技 术、After Effects 高级特效及 应用。 ·After Effects 高级调色技 术、高级抠像技术。 ·Premiere Pro 剪辑基础、字 幕高级应用。 ·掌握电影电视输出的制式、 按不同行业工作需要输出分辨 率和输出文件类型的特点。 ·输出文件中锯齿问题的解决 办法。 ·DVD 及 VCD 输出方案。 学习二维、三维动画片制作的 规范流程、培养学生全面了解 和熟悉三维动画制作工艺、由 老师带领学生对动画行业进行 深入细致的研究,发挥出每个 学生自身的专长、树立良好的 团队意识和规范标准。 动画项目实战 动画片毕业设计 就业指导 承接国内外影视动画项目进行实战项目训练 综合运用之前所学的知 识完成实际动画片项目 的制作。 实习阶段,培养职业素质 及沟通能力。 综合运用之前所学的知识,模 拟实际生产项目,学生在项目 实习过程中担任各种角色,学 习项目策划、技术研发、项目 管理、人员架构、流程控制等 基于技术之上的二维、三维动 画开发、流程、管理知识,完 成最终的动画片成品。 参加就业会议。 演讲与沟通。 就业前期准备工作。

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